Yingda 4DMAX

Combien de effets spéciaux courants de 4D Home Cinema connaissez-vous?

Les sièges dynamiques 4d du home cinéma Yingda 4d ont les effets spéciaux suivants:
I. effet spécial de vibration de basse fréquence du siège 4D
Les effets de vibration à basse fréquence peuvent automatiquement simuler de nombreux types d’expériences de vibration telles que les tremblements de terre, les lancements de fusées et les explosions. Cela améliore grandement l'expérience sonore des films 4D. L'équipement de vibration basse fréquence est construit à l'arrière du siège et est utilisé avec l'équipement audio. En travaillant, il peut générer la fréquence de vibration de 15Hz à 250Hz.

II. Effet eau pulvérisée 4D
L'utilisation d'un effet de pulvérisation d'eau peut pulvériser une petite quantité d'eau sur le visage du public. Il est principalement utilisé pour simuler la scène de rupture de tuyau et de chute d'eau. L'eau des sièges à effets spéciaux provient d'un équipement à eau sous pression. L'eau purifiée sous pression subit un traitement adoucissant et est donc plus respectueuse de l'environnement.

III. Effet spécial du siège 4D du vent d'oreille
L'effet spécial vent d'oreille est également appelé effet de jet. L'air comprimé peut être rapidement pulvérisé sur la tête et le cou du public lorsque l'effet spécial vent est utilisé. Il est utilisé pour simuler une variété de circulation d’air rapide ou le passage rapide du corps. Il est réalisé par les deux becs d’air situés à l’arrière de chaque siège.

IV. Effet de balayage des jambes du siège 4D

Avec un effet de balayage des jambes, le tuyau spécial battra les jambes du public de manière synchrone avec la scène du film. Il peut simuler la sensation du serpent, de la souris, de l’insecte et d’autres animaux perçant sous les pattes. Il est réalisé par le mouvement désordonné du tube en PU au bas de chaque coussin de siège lors de la ventilation intermittente.

V. Effet spécial du dos du siège 4D
Avec un effet de rappel, le cylindre mince situé à l'arrière de la selle se déplace d'avant en arrière, de sorte que le dos du public est touché, avec un fort sentiment de "recul" et de "choc électrique". , principalement utilisé pour simuler le tir par la balle ou par le couteau tranchant inséré dans le corps humain.

VI. Effet spécial roulement à billes 4D
Lorsque vous utilisez un effet spécial de roulement à billes, la poulie dans le cylindre sous le coussin se déplace d'avant en arrière, ce qui permet de simuler la sensation de la partie de la cuisse stimulée par des objets. Cet effet spécial est le plus utilisé dans les dessins animés.

VII. 4D siège plein et effet de pleine chute
L'ascenseur complet est l'un des effets spéciaux de la plate-forme. Lorsque cet effet spécial est utilisé, les quatre coussins gonflables à l’avant gauche, à l’avant droit, à l’arrière gauche et à l’arrière droit de la plate-forme du siège entraîneront la montée et la descente du siège. Lors de l'édition du film, les effets spéciaux avant gauche, avant droit, arrière gauche et arrière droit ont les mêmes heure de début et heure de fin. Grâce au contrôle de la durée, il peut simuler une variété de scènes, comme les tremblements de terre, les sauts d’animaux, etc.

VIII. 4D siège avant et effet de tangage
Se pencher en avant et en arrière est le deuxième effet spécial des mouvements de la plate-forme. L'inclinaison vers l'avant est obtenue grâce au mouvement des deux coussins gonflables des côtés arrière gauche et arrière, et sert à simuler des scènes telles que des personnes assommées. L'inclinaison vers l'arrière est réalisée grâce au mouvement des deux coussins gonflables de l'avant gauche et de l'avant droit et sert à simuler les scènes de personnes ou d'objets se déplaçant vers l'arrière.

IX. Effet d'inclinaison gauche et droite du siège 4D
L'inclinaison gauche et droite est le troisième effet spécial des mouvements de la plate-forme. Elle peut également être divisée en deux effets spéciaux: l'inclinaison gauche et l'inclinaison droite. L'inclinaison à gauche est obtenue grâce au mouvement des deux coussins gonflables avant droit et arrière droit. Il est utilisé pour simuler les scènes de personnes ou d’objets inclinés ou se déplaçant vers la gauche. La déviation correcte est obtenue grâce aux deux airbags de l’avant gauche et de l’arrière gauche, qui permettent de simuler le mouvement des personnes ou des objets vers la droite.

X. Effets de vibration aléatoire du siège 4D
Les vibrations aléatoires sont différentes des vibrations à basse fréquence. La vibration basse fréquence est principalement destinée à améliorer l'expérience sonore du film tandis que l'effet de vibration aléatoire est principalement utilisé pour simuler la scène du tremblement de terre et de l'explosion instantanés, ce qui est réalisé par les mouvements des quatre airbags -veil et plein-fait. Mais avec cet effet spécial, les temps de démarrage des quatre airbags sont différents et les temps de fin sont également différents.
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