Yingda 4DMAX

Quel genre d'expérience les films de réalité virtuelle sont-ils?

Les films traditionnels, qu'ils soient 2D ou 3D, ne sont que des spectateurs. Cependant, le public participe aux films de réalité virtuelle . Il a toujours été un support de haute transrégionale et intersectorielle. Surtout après que le film de Spielberg "le numéro un" a été présenté au public, la réalité virtuelle a commencé à être remarquée par les gens qui ne prêtaient pas beaucoup d'attention à cette technologie en temps normal.

Le Festival international du film de Beijing a lancé l’unité Réalité virtuelle, divisée en trois parties: film de réalité virtuelle, appareil de réalité virtuelle et réalité virtuelle interactive verticale. Le temps ne dépasse pas 20 minutes. Dans la technologie actuelle, faire de la VR pendant 100 minutes ne pose aucun problème tant que les fonds sont suffisants. Mais à l'heure actuelle, tous les appareils de réalité virtuelle, dont la plupart ne peuvent supporter qu'une expérience de 20 minutes. Le public sera insatisfait si c'est fini. C'est le même que le film 3D stéréoscopique dans les années 50 du siècle dernier, et je crois que ce problème peut être résolu dans un avenir proche.

Les films de réalité virtuelle sont réalisés sur un site pouvant accueillir plus de 20 personnes à la fois. Vous devriez porter l'équipement et vous asseoir sur la chaise. Ceci est une chose merveilleuse sur l'expérience de la réalité virtuelle. Pour le cinéaste, c'est aussi une nouvelle langue. Contrairement au langage cinématographique précédent, la façon dont le réalisateur guide le public a changé, et même le scénariste doit avoir le concept de la photographie panoramique et écrire une scène avec la scène. C'est très difficile parce que notre mode d'expression profondément ancré faisait défaut à travers un montage cohérent et régulier à l'époque.

La réalité virtuelle interactive verticale contient trois vidéos de dix à quatorze minutes chacune. Chaque pièce ne peut contenir qu'une seule personne à la fois et le public peut simplement se promener dans une petite pièce fixe.

La troisième partie est le dispositif de réalité virtuelle, qui peut contenir deux personnes à la fois. Ce n'est pas un film de réalité virtuelle, c'est une catégorie de jeux. Il est basé sur l'ergonomie, permettant aux utilisateurs de contrôler des images virtuelles via deux manettes de jeu. Dans le film, il est libre de voler et de naviguer dans un monde de tableau noir et de poussière blanche. Il y a huit chambres uniques: maison de texte, maison graphique, salle vocale, vol rapide et vol à basse vitesse. Vous pouvez voler et vous pouvez appuyer sur le bouton.
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